Создание нескольких активных областей на одном рисунке
<AREA>-задает чувствительную область
- Атрибуты <MAP> :
- NAME - имя карты координат
- Атрибуты <AREA> :
- SHAPE - форма области
- NAME - имя карты координат
- SHAPE=rect - прямоугольник (задаются две пары координат: x1,y1,x2,y2 (для верхнего левого и нижнего правого углов))
- SHAPE=circle - окружность (задается x,y,r , где x,y - координаты центра, r - радиус)
- SHAPE=poly - многоугольник (задается x1,y1,x2,y2,...xn,yn , где x,y - координаты углов)
- SHAPE=circle - окружность (задается x,y,r , где x,y - координаты центра, r - радиус)
- HREF - URL ссылки при щелчке на область мыщью
- NOHREF - задание неактивной но чувствительной области
- COORDS - координаты области
- Пример :
- NOHREF - задание неактивной но чувствительной области
- <MAP NAME="menu">
- <AREA SHAPE=rect COORDS="0,0,20,20" HREF="file1.html">
- <AREA SHAPE=rect COORDS="40,0,60,20" HREF="file2.html">
- </MAP>
- <AREA SHAPE=rect COORDS="0,0,20,20" HREF="file1.html">
- Определение рисунка как меню производится в теге <IMG> при помощи атрибута USEMAP :
- <IMG SRC="pic.gif" border=0 USEMAP=#menu>
- <IMG SRC="pic.gif" border=0 USEMAP=#menu>
<BGSOUND>...</BGSOUND>
Вставить звуковой файл в документ (вставляется после <HEAD>). Только для IE.
Параметры BGSOUND :
SRC - имя звукового файла (wav)
LOOP - число повторов
VOLUME
DELAY
BALANCE
<IMG>...</IMG>
Вставка изображения, видео или звука.
Синтаксис :
<IMG SRC="имя файла">
Параметры :
- WIDTH - ширина картинки в пикселях
- HEIGHT - высота картинки в пикселях
- ALIGN - выравнивание
- HEIGHT - высота картинки в пикселях
- ALIGN=LEFT - изображение прижимается к левому полю окна, текст обтекает изображение с правой стороны
- ALIGN=CENTER - выравнивание по центру
- ALIGN=RIGHT - изображение прижимается к правому полю окна, текст обтекает изображение с левой стороны
- ALIGN=TOP - верхняя граница изображения выравнивается по самому высокому элементу текущей строки
- ALIGN=TEXTTOP - верхняя граница изображения выравнивается по самому высокому текстовому элементу текущей строки
- ALIGN=MIDDLE - выравнивание середины изображения по базовой линии текущей строки
- ALIGN=ABSMIDDLE - выравнивание середины изображения посередине текущей строки
- ALIGN=BOTTOM,BASELINE - выравнивание нижней границы изображения по базовой линии текущей строки
- ALIGN=ABSBOTTOM - выравнивание нижней границы изображения по нижней границе текущей строки
- HSPACE - оризонтальный отступ от графического изображения
- ALT - альтернативный текст
- ALIGN=LEFT - изображение прижимается к левому полю окна, текст обтекает изображение с правой стороны
<MARQUEE>...</MARQUEE>
Создание бегущей строки.
BEHAVIOR-устанавливает движения текста
BEHAVIOR="scroll"(по умолчанию)-стандартное движение от правого края к левому
BEHAVIOR="alternate"-движение от правого края к левому и обратно
BEHAVIOR="slide"-один раз пробегает и остается
DIRECTION-направление движения текста
DIRECTION="left"(по умолчанию)
DIRECTION="right"
DIRECTION="up"
DIRECTION="down"
LOOP - число повторений цикла, по умолчанию "infinite"-вечно
WIDTH - ширина строки
WIDTH=n - ширина строки n пикселей
=n% - ширина строки n% от ширины экрана
HEIGHT - высота строки
HEIGHT=n - высота строки n пикселей
=n% - высота строки n% от max возможного значения
scrollAmount - регулировка движения строки по экрану
scrollAmount=n - строка скачет через n пикселей
scrollDelay - скорость перерисовки строки
scrollDelay= t - скорость перерисовки t милисекунд
TrueSpeed - по умолчанию"false"
BGCOLOR - цвет поверхности бегущей строки
События :
onStart | срабатывает, когда должна начаться прокрутка |
onFinish | срабатывает, когда прокрутка закончилась |
onbounce | срабатывает, когда бегущяя строка достигла границы и меняет направление допускается, когда значение behavior установлено на "alternate" |
onMouseOver | срабатывает при наведении курсора на прокрутку |
onMouseOut | срабатывает, когда курсор убирается с прокрутки |
onClick | срабатывает при нажатии на прокрутку |
<SCRIPT>...</SCRIPT>
Описывает язык скрипта.
Обычно это или JavaScript либо VBScript.
Атрибуты :
LANGUAGE="JavaScript" - указывает, что используется JavaScript
LANGUAGE="VBScript" - указывает, что используется VBScript
<EMBED>...</EMBED>
Размещает модуль на Web-странице.
Атрибуты EMBED:
ALIGN=value - Выравнивание.
BORDER=num - Ширина рамки в пикселях.
FRAMEBORDER=value (NO - не отображать рамку).
HEIGHT=num - Высота кадра, выраженная в единицах, которые установлены в атрибуте UNITS.
HIDDEN - Скрывает модули на странице.
HSPACE=num - Ширина левого и правого полей в пикселях.
NAME=name - имя модуля.
PALETTE=value
- PALETTE=FOREGROUND - цвет переднего плана.
- PALETTE=BACKGROUND - цвет фона.
PLUGINSPAGE=URL - URL Web-страницы, содержащей инструкции по инсталяции модуля.
SRC=URL - URL, указывающий местонахождение встроенного файла мультимедиа. Если этот атрибут не используется, то следует использовать атрибут TYPE.
TYPE=type - MIME-тип встроенного объекта, определяющий модуль, который необходимо загрузить. Используется для модулей, которым не требуются данные.
UNITS=value
- Значение PIXELS - Единицами измерения служат пиксели.
- Значение EN - Единицами измерения служит половина размера шрифта.
VSPACE=num - Ширина верхнего и нижнего полей в пикселях.
WIDTH=num - Ширина фрейма, выраженная в единицах, которые установлены в атрибуте UNITS.
AVTOSTART - Указывает, надо ли сразу проигрывать загружаемый файл.
<OBJECT>...</OBJECT>
Размещает модуль на Web-странице. Применяется внутренний тег <PARAM>.
Атрибуты OBJECT:
BORDER=num - Ширина рамки в пикселях.
CLASSID=URL - URL модуля для загрузки из Internet, если у пользователя этот модуль не инсталирован.
DATA=URL - URL файла, содержащего данные объекта.
HEIGHT=num - Высота кадра, выраженная в единицах, которые установлены в атрибуте UNITS.
HSPACE=num - Ширина левого и правого полей в пикселях.
ID=name - Имя встроенного объекта.
TYPE=type - MIME-тип встроенного объекта, определяющий модуль, который необходимо загрузить. VSPACE=num - Ширина верхнего и нижнего полей в пикселях.
WIDTH=num - Ширина фрейма, выраженная в единицах, которые установлены в атрибуте UNITS.
UNITS=value
- Значение PIXELS - Единицами измерения служат пиксели.
- Значение EN - Единицами измерения служит половина размера шрифта.
<PARAM>...</PARAM>
Указывает дополнительные свойства вставляемого модуля. Размещается между <OBJECT>...</OBJECT>
Пример :
<OBJECT определение_объекта> <PARAM NAME="LOOP" VALUE="TRUE"> </OBJECT>