Справочник по HTML : Графика, объекты, мультимедиа, сценарий

смотрим также
    Сервисный центр по ремонту стиральных машин bosch на дому в Москве недорого и качественно

Материал из Справочник Web-языков

Перейти к: навигация, поиск


Содержание

<MAP>...</MAP>

Создание нескольких активных областей на одном рисунке <AREA> - задает чувствительную область

Атрибуты <MAP>:

  • NAME - имя карты координат

Атрибуты <AREA>:

  • SHAPE - форма области
SHAPE=rect - прямоугольник (задаются две пары координат: x1,y1,x2,y2 (для верхнего левого и нижнего правого углов))
SHAPE=circle - окружность (задается x,y,r , где x,y - координаты центра, r - радиус)
SHAPE=poly - многоугольник (задается x1,y1,x2,y2,...xn,yn , где x,y - координаты углов)
  • HREF - URL ссылки при щелчке на область мыщью
  • NOHREF - задание неактивной но чувствительной области
  • COORDS - координаты области

Пример:

<MAP NAME="menu"> 
<AREA SHAPE=rect COORDS="0,0,20,20" HREF="file1.html"> 
<AREA SHAPE=rect COORDS="40,0,60,20" HREF="file2.html"> 
</MAP> 

Определение рисунка как меню производится в теге <IMG> при помощи атрибута USEMAP:

<IMG SRC="pic.gif" border=0 USEMAP=#menu>

<BGSOUND>...</BGSOUND>

Вставить звуковой файл в документ (вставляется после <HEAD>). Только для IE.

Параметры BGSOUND:

  • SRC - имя звукового файла (wav)
SRC="Sound.wav"
  • LOOP - число повторов
LOOP=3
  • VOLUME
  • DELAY
  • BALANCE

<IMG>...</IMG>

Вставка изображения, видео или звука.

Синтаксис:

<IMG SRC="имя файла">
  • имя файла=file.jpg
  • имя файла=file.gif - вставка графического изображения
  • имя файла=file.wav - вставка звука
  • имя файла=file.avi - вставка видео фрагмента

Параметры:

  • WIDTH - ширина картинки в пикселях
  • HEIGHT - высота картинки в пикселях
  • ALIGN - выравнивание
ALIGN=LEFT - изображение прижимается к левому полю окна, текст обтекает изображение с правой стороны
ALIGN=CENTER - выравнивание по центру
ALIGN=RIGHT - изображение прижимается к правому полю окна, текст обтекает изображение с левой стороны
VALIGN=TOP - верхняя граница изображения выравнивается по самому высокому элементу текущей строки
VALIGN=TEXTTOP - верхняя граница изображения выравнивается по самому высокому текстовому элементу текущей строки
VALIGN=MIDDLE - выравнивание середины изображения по базовой линии текущей строки
VALIGN=ABSMIDDLE - выравнивание середины изображения посередине текущей строки
VALIGN=BOTTOM,BASELINE - выравнивание нижней границы изображения по базовой линии текущей строки
VALIGN=ABSBOTTOM - выравнивание нижней границы изображения по нижней границе текущей строки
  • HSPACE - горизонтальный отступ от графического изображения
  • ALT - альтернативный текст

<MARQUEE>...</MARQUEE>

Создание бегущей строки.

  • BEHAVIOR-устанавливает движения текста
  • BEHAVIOR="scroll"(по умолчанию)-стандартное движение от правого края к левому
  • BEHAVIOR="alternate"-движение от правого края к левому и обратно
  • BEHAVIOR="slide"-один раз пробегает и остается
  • DIRECTION-направление движения текста
  • DIRECTION="left"(по умолчанию)
  • DIRECTION="right"
  • DIRECTION="up"
  • DIRECTION="down"
  • LOOP - число повторений цикла, по умолчанию "infinite"-вечно
  • WIDTH - ширина строки
  • WIDTH=n - ширина строки n пикселей
  • WIDTH=n% - ширина строки n% от ширины экрана
  • HEIGHT - высота строки
  • HEIGHT=n - высота строки n пикселей
  • HEIGHT=n% - высота строки n% от max возможного значения
  • scrollAmount - регулировка движения строки по экрану
  • scrollAmount=n - строка скачет через n пикселей
  • scrollDelay - скорость перерисовки строки
  • scrollDelay= t - скорость перерисовки t милисекунд
  • TrueSpeed - по умолчанию"false"
  • BGCOLOR - цвет поверхности бегущей строки

События:

  • onStart срабатывает, когда должна начаться прокрутка
  • onFinish срабатывает, когда прокрутка закончилась
  • onBounce срабатывает, когда бегущяя строка достигла границы и меняет направление
допускается, когда значение behavior установлено на "alternate"
  • onMouseOver срабатывает при наведении курсора на прокрутку
  • onMouseOut срабатывает, когда курсор убирается с прокрутки
  • onClick срабатывает при нажатии на прокрутку

Синтаксис:

<MARQUEE BEHAVIOR="alternate"><IMG SRC="001.PNG" BEHAVIOR=ALTERNATE HEIGHT=227 WIDTH=213 ALT="Idocs Guide to HTML">

<SCRIPT>...</SCRIPT>

Описывает язык скрипта.

Обычно это или JavaScript либо VBScript.

Атрибуты:

  • LANGUAGE="JavaScript" - указывает, что используется JavaScript
  • LANGUAGE="VBScript" - указывает, что используется VBScript

<EMBED>...</EMBED>

Размещает модуль на Web-странице.

Атрибуты EMBED:

  • ALIGN=value - Выравнивание.
  • BORDER=num - Ширина рамки в пикселях.
  • FRAMEBORDER=value (NO - не отображать рамку).
  • HEIGHT=num - Высота кадра, выраженная в единицах, которые установлены в атрибуте UNITS.
  • HIDDEN - Скрывает модули на странице.
  • HSPACE=num - Ширина левого и правого полей в пикселях.
  • NAME=name - имя модуля.
  • PALETTE=value
PALETTE=FOREGROUND - цвет переднего плана.
PALETTE=BACKGROUND - цвет фона.
  • PLUGINSPAGE=URL - URL Web-страницы, содержащей инструкции по инсталяции модуля.
  • SRC=URL - URL, указывающий местонахождение встроенного файла мультимедиа. Если этот атрибут не используется, то следует использовать атрибут TYPE.
  • TYPE=type - MIME-тип встроенного объекта, определяющий модуль, который необходимо загрузить. Используется для модулей, которым не требуются данные.
  • UNITS=value
Значение PIXELS - Единицами измерения служат пиксели.
Значение EN - Единицами измерения служит половина размера шрифта.
  • VSPACE=num - Ширина верхнего и нижнего полей в пикселях.
  • WIDTH=num - Ширина фрейма, выраженная в единицах, которые установлены в атрибуте UNITS.
  • AVTOSTART - Указывает, надо ли сразу проигрывать загружаемый файл.

<OBJECT>...</OBJECT>

Размещает модуль на Web-странице. Применяется внутренний тег <PARAM>.

Атрибуты OBJECT:

  • BORDER=num - Ширина рамки в пикселях.
  • CLASSID=URL - URL модуля для загрузки из Internet, если у пользователя этот модуль не инсталирован.
  • DATA=URL - URL файла, содержащего данные объекта.
  • HEIGHT=num - Высота кадра, выраженная в единицах, которые установлены в атрибуте UNITS.
  • HSPACE=num - Ширина левого и правого полей в пикселях.
  • ID=name - Имя встроенного объекта.
  • TYPE=type - MIME-тип встроенного объекта, определяющий модуль, который необходимо загрузить. VSPACE=num - Ширина верхнего и нижнего полей в пикселях.
  • WIDTH=num - Ширина фрейма, выраженная в единицах, которые установлены в атрибуте UNITS.
  • UNITS=value
Значение PIXELS - Единицами измерения служат пиксели.
Значение EN - Единицами измерения служит половина размера шрифта.

<PARAM>...</PARAM>

Указывает дополнительные свойства вставляемого модуля. Размещается между <OBJECT>...</OBJECT>

Пример:

<OBJECT определение_объекта>
    <PARAM NAME="LOOP" VALUE="TRUE">
</OBJECT>

Смотрите также

Добавить страницу в закладки:
РАЗРЕШАЕТСЯ перепечатывать и копировать информацию ТОЛЬКО ПРИ РАЗМЕЩЕНИИ ссылки на оригинал!
(<A href="http://www.spravkaweb.ru/">Справочник Web-языков</A>)
другие проекты
Rambler\'s Top100 Индекс цитирования